玩具世界杂志2026年01期
作者:[!--writer--] 来源:[!--befrom--] 发布时间:2026-05-26 10:07:40
产业前沿
2026年北美婴童市场趋势发布:中国厂商布局五大风口本刊编辑部 ;杨照鸾;1
博物馆毛绒文创市场发展趋向的思考李瑶;2-5
从色块到宇宙:泡泡玛特产品设计的色彩美学解码李晓丹;曹炜奇;6-8
民俗玩具何以赋能教育:内在逻辑与实践机制探索谭琴;9-11
技术驱动与文化赋能国产动画产业高质量发展的路径吴诗灏;杨弋杰;12-14
工艺赋能和文化传承:AIGC在东北工业文化IP产品设计中的实践朱登壮;15-17
玩具研发
基于分布式认知的川剧变脸玩具创新设计郭亭;18-20
面向学龄前儿童成长需求的多功能玩具车设计何光明;21-24
动画IP衍生玩具的情感化设计于海洋;25-28
基于AR技术的小学数学玩具创新设计与实现张英;29-31
面向儿童的非遗主题城市家具交互体验设计田佳丽;32-34
可拓学视域下的儿童家具创新设计赵旭;裴学胜;刘敏;王东海;35-37
情景认知论框架下的儿童绘本设计李劲宇;刘蓓蓓;38-40
儿童绘本插画设计与幼儿发展的关联路径李湘榕;41-43
专题|寓教于乐:益智玩具设计
基于儿童注意力培养的多模态益智玩具设计黄楚峰;章文;赖春林;44-49
非遗元素融入启蒙玩教具的创新路径研究——基于“四维活化—共生”模型的构建与验证李燕群;50-53
托幼一体模式下0~3岁婴幼儿智能互动玩具的适配性设计李海洁;54-56
基于层次分析法的蒙氏儿童启蒙玩教具设计袁文;伊家贺;任婧;57-59
低龄儿童竹木启智玩具的安全性设计张伟征;马克顺;吴丹;60-62
动漫游戏
基于学习投入度的AR粤剧教育游戏设计与实证郗彩莲;徐雨乐;63-65
双重视域融合下低幼动画角色设计的平衡策略——以《长白精灵之四方动物城》为例谭雅心;柳建叶;66-68
基于Unity3D的三维游戏场景设计与制作陈金超;69-71
AI技术在非遗动漫IP视觉转化中的应用实践杨青;72-74
传拓技艺在动画角色及其衍生产品设计中的创新应用陈孜涵;邱婷;75-77
非遗数字游戏设计——以非遗陆丰皮影戏为例张立华;陈楚伟;78-80
文化传承视域下的南京红色IP动画设计李旻凯;81-83
机制、交互与体验:游戏与玩家的互动关系探讨邓宜阳;84-88
体感游戏干预老年轻度认知障碍的应用研究李文雯;89-91
情感需求导向下的卡通IP角色创作高慧敏;92-94
基于《功夫熊猫》与《哪吒之魔童降世》的传统题材动漫创意研究郑茜;95-97
动画电影的成人化叙事——以《猫猫的奇幻漂流》为例谭旭辉;98-100
VR严肃游戏中情感化交互元素的构建许泽芊;101-103
基于虚拟现实技术的动画场景设计沉浸感营造肖雨馨;张家龙;104-106
《浪浪山小妖怪》的“拙朴身体”叙事——草根视角下的身体再呈现与文化意涵谭晓;107-109
漫画赋能跨界营销的价值共创逻辑——以快看漫画为例施雨纯;110-112
潮玩设计
AIGC技术赋能非遗潮玩设计覃钰斐;113-115
3D打印赋能黎族非遗文创品产业化发展王紫剑;116-118
海洋文化视域下的天津旅游文创设计薛子娴;张佳欣;119-121
智媒推广背景下的古籍数字文创产品设计刘宇翀;廖佳意;张美贻;张超;122-124
数智融合环境下AIGC赋能胶东半岛海洋文化创意设计与传播王昕晔;125-127
基于KANO模型的津派面塑文创产品设计仓诗建;孙可欣;128-130
乡村振兴背景下基于AIGC应用的醴陵陶瓷区域品牌文创包装设计评估宁加俊;谢溪亭;131-134
文化符号的转译与再生:“Z世代”语境下旅游文创的视觉创新设计刘梦溪;135-137
以市场为导向的非遗艺术品设计与发展李婧;138-140
玩具与民俗民艺
蔚县拜灯山民俗符号的文创设计转译与应用实践孟雨仙;张迪妮;141-143
非遗数字化保护与创新设计——以凉山彝族漆器为例吴玉娜;贾禹晴;144-146
基于具身认知理论的非遗IP设计——以漳州布袋木偶戏为例苏小芳;147-149
艺术社推动传统元素在玩具文创产品中的活化应用路径鲁婕;150-152
徽派建筑中的婺源三雕殷伟璐;王宇哲;153-155
AIGC视域下苗绣的创新表现与数字传播陈晓悦;156-158
非遗手工艺与数字媒体技术的融合设计实践林恒宣;黎梦莹;159-161
白族扎染技艺在儿童绘本中的运用陶欣雅;162-164
玩具思维
宁夏地域文化在贺兰山东麓葡萄酒包装设计中的转译与应用毛云迦;李明媛;张佳钰;杨海洋;165-167
地域文化符号在视觉传达设计中的转译郭诗涵;168-170
人工智能技术对“一带一路”跨文化艺术设计的影响机制研究左函硕;关宇航;171-173
汉字图形化在书籍封面设计中的应用林天池;174-176
甲骨文元素在现代设计中的应用田丰毅;葛文君;177-179
基于数字媒体的三维视觉平面设计成怡;180-182
玩具文创
饰为笔,境为纸:中国画留白意蕴在首饰设计中的表达梁文思;梁文峻;183-185
包容性设计驱动下超市购物车的适老化改造商议文;张琪;186-188
数字媒体背景下的朱子文旅智慧导览UI设计钟烨;189-191
中式喜糖包装的情感化设计研究臧雨杉;192-194
从技艺到交互:基于木版年画工艺流程的体验式学习App设计罗妍婧;195-197
AR赋能下沉浸式视觉传达的场景化设计张璐;王慧钰;198-200
基于《DK拆解万物大百科》插图的信息可视化设计张敏捷;李栋;201-204
基于文化触媒的延吉东方水上市场品牌形象设计涂晓菲;边卓;205-207
文艺作品中的江竹筠形象造型设计与文化符号分析熊倩;208-211
玩具创课
基于AIGC动态视觉的IP形象设计课程教学重构——以玩具行业需求为导向钟云蝶;张萌;212-214
OBE理念下“校—园”协同的学前教育专业手工实践课程开发张乐妍;215-217
AI在高职艺术设计教育中的角色演变陈艳;218-220
益智玩具在小学数学教学中的应用王克静;221-223
益智玩具在小学语文多元文本阅读教学中的应用潘玉杯;224-226
学前阶段益智类玩具对儿童认知发展的影响刘雅雯;227-229
幼儿园玩具制作对幼儿能力发展的促进作用和实施策略刘妃;230-232
玩具在幼儿园科学活动中的融入李雪兰;233-235
自制玩教具在幼儿园游戏化教学中的应用与创新李男;236-238
幼儿园自制教玩具与游戏化教学的结合孔令媛;239-241
玩具辅助下的小学科学教学方法探索季俊晨;242-244
幼儿园玩具在幼儿园课程游戏化与生活化中的应用褚轶萌;245-247
民俗玩具在学前儿童教育中的应用白钰莹;248-250
幼儿园户外体育活动中自制玩具的安全应用路径赵永艺;251-253
AIGC技术赋能下的动漫专业“插画—绘本—动画”课程群贯通教学模式王涛;254-256