玩具世界杂志2025年06期
作者:[!--writer--] 来源:[!--befrom--] 发布时间:2025-11-20 15:14:31
目录
产业前沿
泡泡玛特 THE MONSTERS怪味便利店快闪店登陆广州,潮玩盛宴限时开启!本刊编辑部 ;秦雪梅;1-3
潮流玩具质量安全检测方法与发展趋势研究吕远智;4-6
基于PANet的玩具零件缺陷检测模型研究桑志磊;齐龙;周训荣;7-9
数字时代儿童玩具游戏化营销研究王瑞余;10-12
潮玩IP的情感化营销策略研究——以LABUBU为例徐晓君;13-15
玩具研发
基于情感交互的祖孙互动玩具设计策略研究崔盈盈;刘达钊;韩凌云;16-18
中华优秀传统文化在儿童玩具设计中的应用研究匡方舟;李文霞;郜城;19-21
基于游戏化体验的儿童益智玩具设计张欣;22-24
中华优秀传统文化元素在现代玩具设计中的创新应用杨丽榕;25-27
基于模块化设计理念的户外亲子互动产品开发研究李亚萍;张小龙;28-30
基于具身认知理论的智能婴儿车产品设计张敏;张琲;31-33
7~10岁学龄儿童胸托矫姿器设计研究张淏婧;34-36
宠物殡葬安宁产品情感化设计研究陈科翰;余治钢;37-39
仿真技术在机械制造中的应用研究刘静;40-42
智慧城市理念下交通指挥机器人的设计研究刘孟菲;43-45
动漫游戏
农业文化在动漫艺术中的创新演绎研究王壹钦;46-48
传统英雄形象在定格动画中的塑造与表达卢悦月;刘晓宙;49-51
AIGC技术在动画创作中的应用杨钰浩;52-54
红色文化动画设计优化研究苏杏;55-58
AI技术驱动下二维动画角色设计创新路径研究王畅;59-61
漫画分镜叙事的视觉语言转型分析胡佳宜;62-64
赛博朋克风格在动画创作中的视觉表现及对动画叙事的影响马迪;65-67
游戏制作中3D低模建模工艺探讨刘洪硕;王兆芳;68-70
具身认知视域下射击类游戏交互设计分析崔高蕊;张阔麒;71-73
原型批评视域下《艾尔登法环:黄金树幽影》神兽舞狮形象背后的舞狮文化特质及启示肖杨帆;74-76
新媒体视域下女性向游戏与女性玩家的情感联结研究樊唯玮;王婧;77-79
潮玩设计
长江旗舰物种潮玩产品孵化与策展式新零售融合研究李梁思;梁岚;黄庆茹;王祥胜;鲁凯莹;80-82
文创潮玩产品交互体验设计研究刘浩;张志博;83-85
传统节日文创玩具情感化开发研究——以端午节亲子互动体验玩具设计为例周思洁;杨欣怡;86-88
手办的跨文化传播研究林涵苑;89-91
文旅融合下历史街区文创产品设计创新——以柳州青云老街为例马李博杰;方凌钦;李欣;唐莎;92-96
基于高校博物馆开发校园文化衍生品的策略研究李雅琨;侯莹;卢丹莹;赵铭宇;97-99
文旅融合背景下常州三杰纪念馆文创产品设计研究白丹;刘治国;陈思佳;100-102
微缩艺术模型的表现形式及功能探析张琬怡;103-105
基于可拓语义和形状文法的二里头龙形纹样设计研究任帅杰;左洪亮;106-108
情感元素在文创产品设计中的应用研究——以甘肃省博物馆毛绒玩具为例龚雪茹;宋佳玮;109-111
专题|科技赋能与人文关怀:博物馆文创的创新路径
基于AI工具的湖南博物院马王堆IP文创产品设计张煦;112-114
基于VR技术的恐龙博物馆虚拟展览具身交互设计研究曹星;蒲静逸;115-118
博物馆文化创意产品设计的原则与路径分析史业鹏;119-121
人口老龄化背景下中小型博物馆适老化展陈设计策略研究李丹;122-124
玩具与民俗民艺
可持续设计视域下壮族拼布工艺的创新应用研究——以儿童环保玩具设计为例林利穗;余婷婷;李燕群;125-127
基于AIGC技术打造殷墟甲骨文中华文化新地标的路径孔春灵;宋明星;128-130
德州黑陶工艺的创新性发展研究陈金龙;张新沂;131-133
基于AIGC技术构建淮安泥塑交互系统的策略研究王越;134-136
AIGC驱动下岭南粤剧的数字化传承申园园;137-139
清代“喜相逢”纹样装饰语言探析常卿茹;140-142
AI赋能昆曲非遗虚拟形象设计与文化传承研究张培培;伍立峰;刘莹;143-145
河南淮阳泥泥狗的艺术价值与现代化传播策略米清羽;146-148
玩具思维
AIGC技术在自闭症儿童数字绘画领域的应用研究刘思岑;149-151
民间美术元素在原创绘本设计中的应用师凡;152-154
VR技术在儿童绘本阅读中的应用研究江骞骞;155-157
解构主义绘画的现代性反思:毕加索《格尔尼卡》中的后现代转向陶梦梦;158-160
数字时代书籍装帧设计:文化传承与创新形式的演变万迪;161-163
AI技术在影视制作中的应用张伟;马鸣远;164-166
甲骨文在服饰设计中的创新应用屈佳欣;何文敏;167-169
数智协同下服务设计流程与思维方式的演进王浩;王洪阁;贾倩文;170-172
无印良品海报中的设计美学及其对现代设计的启发研究李昱茗;173-175
玩具文创
数字媒体时代龙图腾的动态创意设计与交互开发探索王葳蕤;176-178
基于情感感知的车载语音交互系统设计研究黄鑫盈;179-181
面向新一代老年人的智能手机应用程序图标设计研究曹玉敏;张金梅;周小童;182-184
基于红色文化传承的高校展馆人机交互设计研究何啸宇;185-187
数字艺术在大型体育赛事展演设计中的应用贾睿英;188-190
AR眼镜镜片成像质量自动化检测设备的结构设计与实现刘振亭;刘振涛;191-193
基于儿童审美趣味的动物园导视系统设计研究李亚男;祁素萍;194-196
基于童话叙事逻辑的儿童公园设计研究耿会敏;邱杰;197-199
基于一米视角的儿童友好型公园空间设计夏春雪;焦健;200-202
服务设计导向的盲人乘客地铁无障碍出行体验提升策略及实施路径研究张炎炎;魏嘉娴;203-205
基于游戏化思维的展示空间设计研究王晓利;206-208
太阳能庭院灯移情设计研究陶冶;209-211
具备可拆卸收纳筐的便携式金属折叠梯设计研究董凯菠;212-214
玩具创课
基于赋权增能理论的高校数字媒体艺术专业教学模式创新研究钱厚;刘源;徐国君;215-218
OBE理念下界面设计课程项目化教学探索与实践刘荣;219-221
动画教育中创意思维的培养路径刘香渔;222-224
“布之趣”园本课程中幼儿园环境布置分析严心怡;225-227
数字媒体艺术专业动画运动规律课程的设计与实践欧彩霞;228-230
VR技术融入数字媒体艺术设计专业教学的研究陈金鑫;231-233
动漫元素融入高校心理健康教育的策略研究章常云;234-236
构建类玩具教育价值与选择标准研究张玉芬;237-239
高校玩具设计专业教学的跨学科融合与创新研究张豆豆;汤欣月;240-242
玩具DIY:幼儿园劳动教育的新密码——基于实践导向的劳动素养培育路径探索李昕;崔美琳;243-245
中华优秀传统文化在游戏场景设计课程教学中的应用史慧洁;246-249
幼儿园手工与玩具制作结合研究裘颖静;250-252
桂北红色文化在动画设计教学中的应用研究姚远;253-256